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대략ㅈ
룸 생성 수의 세세한 조절을 제외한 나머지는 완성된 랜덤 맵 생성기에 다른 팀원 분께서 열심히 만들어주신 플레이어 를 붙여 테스트.
일단 나쁘지 않은 느낌이지만 모바일로 테스트 해볼 필요가 있어보인다.
일단 추가적으로 수정한 부분은 카메라의 포탈 이동시 플레이어보다 미리 해당 위치에 카메라가 먼저 가고 0.5초 뒤 캐릭터가 해당 포탈에 소환되는 카메라 워크 부분을 변경하였다.
이제 다음 구현 목표는 이렇다.
- 플레이어 스크립트가 붙었으니 스 몬스터를 소환하여 맵의 클리어 조건을 변경한다 (*현재는 모든 룸이 입장시 클리어 된 상태)
- 보스 캐릭터를 보스방에 추가한다.
- 엘리트 몬스터를 엘리트 룸에 추가한다.
- 보스방에서 보스 처치시 스테이지 엔드조건을 만족시킨걸로 보고 다음 스테이지로 이동하는 포탈을 타게 하여 새로운 스테이지를 불러온다.
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