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https://play.google.com/console/u/0/developers/8439543853204859868/app-list
Google Play Console
이메일 또는 휴대전화
accounts.google.com

- 구글 개발자 등록 이후 Google Play Console 사이트에 들어가 "앱 만들기" 선택

- 성장 -> 앱 세부 정보에서 앱 관련 설정 확인 가능

- 앱 세부정보 -> 간단 설명 & 자세한설명
- seo 최적화를 위해 가이드를 참조하여 작성 ( 중복 이름 안됨 혹은 키워드 적합성 등)
- 위의 내용도 심사하기 때문에 꼭 테스트 앱이라도 진지하게 작성


- 앱 세부정보 -> 그래픽 에서 앱 아이콘 및 배경 등을 설정 가능

- 그래픽 -> 앱 아이콘
- 앱의 아이콘
- 512X512 사이즈
- 자동 라운드 처리

- 그래픽 -> 그래픽 이미지
- 미리보기 이미지 혹은 동영상
- 링크 등을 공유할때 나오는 배경 이미지
- 플레이스토어 내부의 게임 스크린샷과는 별개 이니 주의


- 그래픽 -> 휴대전화 스크린샷 & 태블릿 스크린샷
- 실제 앱의 스크린샷
- 최소 4장은 제공 (그중 최소 3개는 16:9 또는 9:16 비율에 1,080px 이상)

- 스토어 설정에서 seo 최적화를 고려하여 모든 항목 작성

- Play 게임즈 서비스 -> 설정 및 관리 -> 설정
- 구글 API 사용 여부 설정

- Play 게임즈 서비스 -> 설정 및 관리 -> 테스터
- 팀원 추가시 테스터 추가


- Play 게임즈 서비스 -> 설정 및 관리 ->설정 -> OAuth 동의 화면 구성하기

- Play 게임즈 서비스 -> 설정 및 관리 ->설정 -> 저장된 게임( 게임의 개인의 구글 드라이브에 저장 시킬지 않시킬지)

- Firebase 애널리틱스를 이용가능 ( 유저의 실제 사용 량등을 확인 가능)
- 게임 내부에서 특정 부분에 이벤트를 심는 것도 가능 (이탈 자 확인 등으로 전환률 확인 용으로도 사용)

- 퍼블리싱 할시 꼭 필요한 부분들

- Google API pakage Import 후 사용 방법
- 유니티 안드로이드 JDK 패스 그대로 사용
- GooglePlayGamesPluginDependencies.xml 파일의 <repository>Assets/GooglePlayGames/com.google.play.games/Editor/m2repository</repository> 로 변경
- 이후 force resolving 으로 설치시 문제 없이 설치 가능
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