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구현목록
- 플레이어 이동 및 애니메이션
- 플레이어 파워업 시 총알 타입 변경
- 파워업 랜덤 생성
- 적 랜덤 생성
- 적 공격
- 적 혹은 플레이어 파괴시 폭파 이펙트 생성
- 배경 스크롤
- 플레이어의 남은 목숨에 따른 ui 구현
- 플레이어의 남은 생명이 없을시 부활 불가 및 게임 오버 ui팝업
- 플레이어 부활시 3초 무적
- 플레이어 부활시 화면 아래 에서 부터 생성 및 스폰 위치로 전진
- 플레이어 폭탄 구현 (필살기)
아직 미구현 혹은 앞으로 구현하고 싶은 사항
- ui 점수 체계
- 게임오버시 씬 전환
- 게임 적의 공격 타이밍이 모두 같음 (랜덤하게 공격하게 변경)
- 터치 컨트롤 ui
- 플레이어 폭탄의 횟수 구현 ( 폭탄 파워업 생성 포함)
그외에도 생각나는 대로 추가해볼예정.
빌드까지 해서 직접 플레이해보면 정말 뿌듯할듯 하다 ㅎㅎ
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