using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study02 { class Program { static void Main(string[] args) { //Banana 의 뜻은? (출력) Console.WriteLine("바나나의 뜻은?"); //문자열 변수(input) 정의 String Banana; //입력을 받아 변수(input)에 할당 Banana = Console.ReadLine(); //input 변수의 값이 "바나나"라면 정답입니다." if(Banana == "바나나") { Console.WriteLine("정답입..
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Study02 { class Program { static void Main(string[] args) { //bool 형식 변수 isclicked 정의 bool isclicked; //변수에 값 할당 isclicked = true; //만약에 isClicked의 값이 true 면 클릭됨, 그렇지 않으면 클릭 안됨 출력 if(isclicked) // or isclicked == true { Console.WriteLine("클릭됨"); } else { Console.WriteLine..
//아이템 이름은 장검 입니다. //장검의 공격력은 10입니다. //장검의 강화를 시도 합니다. var land = new Random(); int num = land.Next(0, 101); Console.WriteLine(num); //0~100 까지 임의 수중 하나를 만들어줌 //강화에 성공 확률은 50% 이고 상수로 정의 //강화에 성공했습니다. //장검의 공격력은 15입니다. //강화에 실패했습니다. //장검의 공격력은 10입니다. const int WEAPON_POW = 10; const int UPGRADE_PER = 50; const int UPGRADE_power = 5; string weaponName = "장검"; int upgradeWEAPONPOW = WEAPON_POW + UPG..