C#/수업 과제

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (리그 오브 레전드 3)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string itemname = " ● 대천사의 치팡이의 업그레이드 아이템\n"; int itemint = 65; int itemmp = 860; int itemmpper = 5; int itemintper = 100; float itemintper2 = 2.5f; int itemstack = 360; Console.WriteLine(itemname); Cons..

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (포켓몬 1)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string obj = "능력치를 본다\n\n"; string poketmonname = "브케인\t\tLv."; int poketmonLv = 52; string poketmonname2 = "브케인\t\t\t"; string poketmontype = "불꽃\n"; string poketmonhights = "키\t\t\t"; float poketmonhig..

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (리그 오브 레전드 2)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string itemname = "고대 주화"; int itemprice = 146; int itemtime = 5; int itemhp = 5; int itemmp = 3; int itemgold = 2; int itemgoldall = 70; Console.Write(itemname); Console.Write("{0,49}" ,"판매 가격:"); Conso..

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (리그 오브 레전드 1)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string itemname = "죽음의 무도\n"; int itemprice = 3500; int itemresell = 2450; int attackpoint = 80; int cooltime = 10; int hp = 15; int damage = 33; int damage2 = 30; int duration = 3; Console.WriteLine(ite..

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (사이퍼즈 3)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string itemname = "전투 장비 이용권[3일]\n"; string itmedesc = "사용 시.해당 기간 동안 '전투 장비 이용권' \n 슬롯을 이용할 수 있습니다\n"; Console.WriteLine(itemname); Console.WriteLine("{0,41}", "거래불가\n\n"); Console.WriteLine(itmedesc); ..

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (사이퍼즈 2)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string itemname = "낙하 강화P\n"; string itemcategory = "장신구ALL"; string itemclass = "로라스전용"; string itemgrade = "언커먼\n"; int attackpoint = 90; float cooltimepercent = -14.26f; string description = "낙하 강화 프리..

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C# 2023.1.1 아이템 기능 상세 출력 과제 (사이퍼즈 1)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string itemname = "넬스 크리민P\n"; string itemcategory = "공격킷"; string itemgrade = "언커먼\n"; int attackpoint = 24; int criticalpercent = 29; string description = "공격력 증가와 동시에 치명타 증가 효과를 더한 능력자 전용 고급 캡슐\n\n"; ..

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2022.11.1 C# 수업과제 (디아블로 아이템 5)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string axename = "APPRENTICE WAR AXE"; string requirment = "Requires level"; int requireslevel = 8; string weponCategory = "Magic Two-handed Axe \n"; float attackpoint = 15.0f; string attackpointdescript..

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2022.11.1 C# 수업과제 (디아블로 아이템 4)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { string AmuletName = "Hellfire Amulet"; string AmuletLevel = "Legendary Amulet"; string mainFunction = "Primary"; int minAmuletint = 626; int maxAmuletint = 750; string secondFunction = "Secondary"; int s..

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2022.1.1 C# 수업과제 (디아블로 아이템 3)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace diablo_game_item { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hand Axe"); Console.WriteLine("Axe"); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("3.2"); Console.WriteLine("Damage Per Second \n"); Console.WriteLine("2-3 Damage"); Console.WriteLine("1.30..

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